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Thema: Gewalt in Spielen - furchtbar?

  1. #31
    Kenshin-Himura
    Gast

    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    Finde es erstaunlich, dass die ganzen Anti-Computerspiel-Moralapostel sich so stark über Gewalt in Computerspielen empören, während man gegenüber realer Gewalt wesentlich mehr Verständnis hat.

  2. #32
    GESPERRT
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    Zitat Zitat von Manticor Beitrag anzeigen
    Deutschand hat die schärfsten Zensurgesetze der Welt, was Gewalt in Medien angeht. Dennoch besteht hier nach denn USA die zweithöchste Amokrate der Welt.Alleine daraus lässt sich ableiten, das reale Gewalt nicht mit Spielegewalt in Verbindung steht.

    Wenn man sich die deutschen Amokkinder ansieht, kann man die wahren Ursachen, meist im familieren oder im schulischen Umfeld erkennen.

    Denn Egoshooter die Schuld zu geben ist einfach, ändern wird sich dadurch aber nichts.

    Zitat Zitat von Kenshin-Himura Beitrag anzeigen
    Finde es erstaunlich, dass die ganzen Anti-Computerspiel-Moralapostel sich so stark über Gewalt in Computerspielen empören, während man gegenüber realer Gewalt wesentlich mehr Verständnis hat.
    Gut gesagt! Wieder einmal wird die Heuchelei entlarvt, die mich so anwiedert.
    Diese Falschspielerei, Lügenmärchen, und Hinterhältigkeit sind es, die mich so wütend machen...

  3. #33
    mll Bewegung 31. Oktober Benutzerbild von twoxego
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    die wahrheit dürfte, wie so oft, irgendwo in der mitte liegen.

    am ende weiss man es einfach noch nicht genau.
    die spiele lindustrie beging allerdings einen fehler.
    sie sponsorte mit erheblichen mitteln ein institut, das seither und immer einmal wieder sogenannte studien unter das volk bringt, die die vollkommene harmlosigkeit solcher spiele belegen sollen.

    so etwas löst natürlich misstrauen aus.
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  4. #34
    ehem. Paul Felz Benutzerbild von Paul Felz
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    Zitat Zitat von twoxego Beitrag anzeigen
    die wahrheit dürfte wie so oft irgendwo in der mitte liegen.

    am ende weiss man es einfach noch nicht genau.
    die spiele lindustrie beging allerdings einen fehler.
    sie sponsorte mit erheblichen mitteln ein institut, das seither und immer einmal wieder sogenannte studien unter das volk bringt, die die vollkommene harmlosigkeit solcher spiele belegen sollen.

    so etwas löst natürlich misstrauen aus.
    Klar. Wobei die andere Seite aber meint, die Wahrheit gepachtet zu haben. Und das recht hysterisch.

    Eines halte ich jedoch für unmöglich: daß "Killerspiele" der einzige(!) Grund eines Amoklaufes sein können.

  5. #35
    mll Bewegung 31. Oktober Benutzerbild von twoxego
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    mir selbst erscheint der zusammenhang unwahrscheinlich.

    der vergleich mit der pornographie drängt sich auf.
    abgesehen davon, dass es diese schon immer gab, weiss man inzwischen, dass ihre konsumenten eher nicht die hauptgruppe der sexualstraftäter ausmachen, sieht man von den produzenten einmal ab und einigen grenzbereichen.


    die eigentlichen auslöser der sogenannten amokläufe liegen zudem immer noch ziemlich im dunklen, unter anderem deshalb, weil man die sie begehenden eben hinterher nicht mehr befragen kann.
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  6. #36
    Foren-Veteran Benutzerbild von Gothaur
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    Zitat Zitat von bernhard44 Beitrag anzeigen
    Sendungen wie die"Tagesschau" inspirieren viel mehr zu Amokläufen und die verbietet auch keiner!
    Naja, aber die Spiele helfen einem vielleicht Tagesschau nachspielen zu können.
    Das sollte man nicht unterschätzen.
    Allerdings bin ich auch gegen Zensur und Verbot. Hab selber so meine digitalen "Lieblinge".
    Gruß
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  7. #37
    Foren-Veteran Benutzerbild von Gothaur
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    Zitat Zitat von Kenshin-Himura Beitrag anzeigen
    Finde es erstaunlich, dass die ganzen Anti-Computerspiel-Moralapostel sich so stark über Gewalt in Computerspielen empören, während man gegenüber realer Gewalt wesentlich mehr Verständnis hat.
    Das ist normal. Und als es noch keine Computerspiele gab, waren es Konfrontatios-Brettspiele, die verpönt waren. (Was gab es für Debatten um Risiko! Oder Diplomathy! Zwangsläufig kamen dann auch in den 80igern so gut gemeinte Spielchen, wie Sauerbaum auf, wo alle den Sauren Regen bekämpften und alle latürnich Sieger waren.)
    Und es gab die Gewalt in Filmen, - Clockwerk Orange ist das so ein ganz prägnantes Beispiel, weil in den frühen 70igern sich in der Schweiz bei einem ähnlichen Verbrechen, wie der Überfall auf die Künstlerfamilie im Film (Frau starb, Mann im Rollstuhl), sich die Täter auch, nach langer psychologischer Durchleuchtung und erfolgreicher Konditionierung, durch diesen Film "inspiriert" fühlten.
    Aus demselben Grund wurden bereits schon Ende der 60ßiger Underground-Bands verpönt und deren Alben in der Öffentlichkeit verbrannt, was dann auch in den 70igern und 80igern immer wieder mal geschah.
    Die Stigmatisierung bei Ballerspielen ist also durchaus nichts neues. Es ist lediglich ein neues Medium hinzugekommen.
    Gruß
    Ps.: Kaum einer weiß noch, daß Anfang der 80iger Friedensbewegung und die frisch rekrutierten Grünen sich auch gegen Fußball aussprachen ob des Gewaltpotentials, was in dem Spiel an sich liegt.
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  8. #38
    mll Bewegung 31. Oktober Benutzerbild von twoxego
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    da ging es eher um den symbolgehalt und es betraf nicht nur den fussball.

    11 mann (ein volk) versucht den ball (die kugel, granate) im tor (dem haus) des gegners zu platzieren.
    dafür muss man nicht extra Freud bemühen.

    wie so vieles, war das eine masslose übertreibung.
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  9. #39
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    Zitat Zitat von twoxego Beitrag anzeigen
    da ging es eher um den symbolgehalt und es betraf nicht nur den fussball.

    11 mann (ein volk) versucht den ball (die kugel, granate) im tor (dem haus) des gegners zu platzieren.
    dafür muss man nicht extra Freud bemühen.

    wie so vieles, war das eine masslose übertreibung.
    Dazu passten dann auch Erfolge der Deutschen Reiter-Equipe, in der Ski-Langlauf-Schiehießgewehr-Disziplin, überall wo was militärisches gewittert wurde, gabs Kritik. Bishin zur Aufforderung, sich nicht mehr in diesen Sportarten zu beteiligen.
    Gruß
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  10. #40
    mll Bewegung 31. Oktober Benutzerbild von twoxego
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    Standard AW: Gewalt in Spielen - furchtbar?

    die reiter problematik findet man aber auch beim einfachen pferdefreund.
    da gab es ja auch genug anlass.
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