Ja, das stimmt, der Vorteil war dann bei C&C das man auf zwei Bildschirmen zocken konnte und die aktionen des Gegners nicht sah.
Bei BI waren Überraschungsangriffe immer etwas schwierig, da der Gegner auf dem Bildschirm auch die Truppenverschiebungen von mir gesehen hat. Einfach mal so einen Giant mit ner Infantrie beladen und heimlich zur gegnerischen Basis fliegen hat deswegen leider kaum funktioniert.
Ende des Monats kommt ne HD Version von Heroes of Might and Magic 3 für PC und Tablet raus, legendäres Spiel!
Doom 3........genau die Edition hab ich neulich nochmal durchgezockt. Netter kleiner Angstmacher.....
Die US-Armee hat in ihrem eigenen MP-Shooter das Problem recht elegant und scheinheilig gelöst. Man spielt immer auf Seiten der US-Armee mit US-Waffen.
Die jeweils andere Mannschaft wird dann als Habacks oder Russen dargestellt, mit russischem Schießgerät, die Mannschaft selbst sieht sich in der Egoperspektive aber
wiederum selber als Amis und dich dann als Haback. Da lob ich mir doch die ArmA-Serie, da kann man alles und jeden spielen, gibt massig Mods, auch Kuffnuckenmods,
alles was das Herz begehrt, hat sich noch nie jemand drüber aufgeregt. Und ein Standaloneableger namens "Iron Front" spielt an der Ostfront '44 und hat sogar ne deutsche
Kampagne wo man logischerweise auf deutscher Seite spielt - in nem Egoshooter. Kein AAA Spiel wie MoH, deswegen fällts nicht auf und der Skandal bleibt aus.
Auf 4:25 vorspulen, da fängt die erste Mission an und es gibt eine kernige Ansprache vom Vorgesetzten:
Wenn morgen die Muschelhörner und Trommeln erklingen, dann lasst uns fallen, so leichten Herzens wie die Kirschblüten im linden Frühlingswind.
Impfpass und mit Sicherheit noch weitere digitale Maßnahmen in diese Richtung:
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Dann würde ich lieber gleich zu Fallout New Vegas greifen, plus Mods. Hat gleich von Haus aus eine ausgefeiltere Spielmachanik.
Eines der Spiele mit verschenktem Potenzial. Der Anfang ist echt gut, auch die Atmosphäre kommt gut rüber. Aber irgendwann im Laufe des Spieles wird es aufgrund der beschränkten Spielmechanik langweilig. Das hat zum Beispiel Unreal schon vor fast 20 Jahren weitaus besser hingekriegt.
"Um die gewünschte Schockwirkung zu erzielen [...] sterben qualvoll um Luft ringend zu Hause. Das Ersticken oder nicht genug Luft kriegen ist für jeden Menschen eine Urangst" - BMI
"Der Westen ist das Imperium der Lügen" - Putin
“Niemand ist mehr Sklave, als der sich für frei hält, ohne es zu sein." - Goethe
Seit 2 Tagen Resident Evil HD-Remake. Früher war es exklusiv für Nintendos Gamecube erhältlich. Nun endlich auch für den PC. Gefällt mir sehr gut, zumal ein wenig Nostalgie mitschwingt. Das alte Herrenhaus in den Wäldern ist immer noch das beste Setting für ein Resident Evil. Die Grafik ist sehr ansprechend, die Dialoge diesmal ohne unfreiwillige Komik gut vertont. Ein klassisches Spiel, weit entfernt von den actionlastigen Teilen der späteren Ära. Das ist noch echter Survival-Horror!
Wenn auch jetzt in den bezwungnen Hallen
Tyrannei der Freiheit Tempel bricht:
Deutsches Volk, du konntest fallen,
Aber sinken kannst du nicht!
Theodor Körner
Außerdem spiele ich nebenbei X-Com: Enemy Unknown, eine Neuauflage der alten X-Com/Ufo-Spiele. Ein Mix aus Strategie und rundenbasierten Taktikgefechten gegen Außerirdische, die wieder einmal die Welt erobern möchten. Mit einem Trupp aus bis zu sechs Mann zieht man in die Schlacht, um Terrorangriffe der Aliens abzuwehren oder abgestürzte Ufos zu bergen. Die Kämpfe sind hochspannend, jeder Zug will wohlüberlegt sein. Nebenbei organisiert man die globale Ufo-Abwehr durch das Bauen von Überwachungssatelliten und Abfangjägern, baut seine Basis immer weiter aus, um neue Technologien zu erforschen, um so noch besser ausgerüstet in den Kampf zu ziehen. Ein Spiel mit sehr hohem Suchtpotential!
Wenn auch jetzt in den bezwungnen Hallen
Tyrannei der Freiheit Tempel bricht:
Deutsches Volk, du konntest fallen,
Aber sinken kannst du nicht!
Theodor Körner
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