"A totalitarian society not only does not tolerate a freedom of opinion, but it cultivates by all means in its power a "received opinion," which all have to parrot, not only without checking it, but often without any understanding of what it means. " - David Cole
Wenn du heutzutage gegenueber jemanden erwaehnst das man in UO 100% Lootbar war und das auch gut fand kriegen alle, aber auch wirklich alle Spieler die Krise. Und das war genau einer der Punkte die UO so gut gemacht haben. Allerdings nicht fuer den Gelegenheitsspieler und "Horter", das ist richtig.
Auf welchen Servern hast du gespielt? Ich habe auf Catskills angefangen, war dann auf dem ersten EU Server und dann nochmal ein Jahr oder so auf dem zweiten EU Server. Ich glaube der hiess "Drachenfels. War, sobald ich das skillmaessig konnte, als "Anti" unterwegs und habe PKs gekillt. War n Heidenspass.
"A totalitarian society not only does not tolerate a freedom of opinion, but it cultivates by all means in its power a "received opinion," which all have to parrot, not only without checking it, but often without any understanding of what it means. " - David Cole
Ging mir auch so, als ich vor kurzem mal versucht habe, AoE 2 im Netz zu spielen. Die Leute sind da derart schnell mit dem Aufbau ihres Dorfes. Da hat man selbst gerade den ersten Sammler losgeschickt, der dann mal vom ersten Ritter Deines Gegners hingemeuchelt wird…Was mich aber am meisten gestört hat, war die Art, wie schwächere Spieler von der Seite angemacht wurden. Ich hoste ein Spiel, die Leute gehen rein, ich erwähne extra noch, daß ich Anfänger sei und kaum wird es sichtbar, daß meine Spielfertigkeiten begrenzt sind, wird rumgepöbelt. Man könnte wirklich meinen, manche Leute spielten diese Spiele nur , um rumzustänkern.
Ansonsten ist das Spiel natürlich genial; sicher, die Graphik ist nicht mehr die beste, aber die Balance der Einheiten macht sich gut, und das Spiel ist immerhin schon 15 Jahre alt.
@Efna: Spielst Du Final Fantasy?
"Die Demokratie ist die politische Waffe des Großkapitals" (Oswald Spengler)
Protest ist, wenn ich sage, das und das paßt mir nicht. Widerstand ist,wenn ich dafür sorge, daß das, was mir nicht paßt, nicht länger geschieht.
Ich habe UO zwar nie gespielt aber heutige sogenannte MMOS sind ja im Prinzip zum größten Teil sehr sammellastig. Im Grunde geht es bei vielen Spielen ja nur noch darum Gegenstände zu sammeln und die Ausrüstung - wofür auch immer - zu optimieren. Ein 100% lootbares System wäre in WoW zum Beispiel der Supergau. Wer würde dann noch tagelang mit zig anderen in Dungeons rumkriechen nur um Supermegadupergegenstand xyz zu bekommen den er in 10 Sekunden gegen einen fähigeren Spieler, wegen Lag, oder wegen Klassenunbalance, Cheat oder was auch immer wieder verlieren kann? Kaum jemand. Aber wie gesagt, ich weiß nicht wie das bei UO war mit der Ausrüstung.
Mich hat ja echt Mortal Online interessiert, aber die starre Ego Perspektive war dann doch irgendwie nichts für mich.
Jetzt gerade Civilization V. Auch wenn es viele interessante Neuigkeiten gibt, ist es ein bißchen zu glatt geworden. Vieles ist ein bißchen zu automatisiert, es machte ja früher auch mal den Reiz aus, dass man, wenn das Reich etwas größer war, auch mal was ganz wichtiges vergessen hatte, und dann die Fehler am Ausbügeln war. Auch ist es etwas zu einfach im Vergleich zu den Vorgängern.
Freiheit oder AfD!
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Yep, war bei mir damals auch so. Hab mich auch nie mit den Rushes beschäftigt. Das war mir zu stressig, lieber mal gemütlich ein Dorf aufbauen
Kiddies...
Oh ja. Und die Graphik reicht mir auch immernoch volkommen. Bei 2D fällt das nicht so ins Gewicht...
Ich wollte es auf meinem neuen PC wieder installieren und musste festellen, dass ich beim alten PC vor dem entsorgen besser mal noch ins CD-Rom Laufwerk geschaut hätte. Naja, jetzt ists weg
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Dort gibts viele Kampagnen... Ulio ist ganz gut...
Nexus-The Jupiter Incident
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